Sodankylän lähireittien karttaopasteet

Sodankylän kirkkopuiston opasteet. Kuva: Visit Sodankylä Sompio

Sodankylän lähireittien opasteiden visuaalinen ilme

Asiakas: Sodankylän kunta 
Hanke: Sodankylän lähireittien kehittäminen
Toteutusaika: 10/2025–04/2026
Oma rooli: visuaalinen suunnittelu, informaatiomuotoilu, piktogrammit, visuaalinen tarinallistaminen ja opasteiden toteutus

Sodankylän lähireittien kehittämishankkeessa uudistettiin kirkonkylän lähialueiden reittejä entistä helpommin löydettäviksi, saavutettaviksi ja vahvistettiin ympärivuotista käytettöä. 
Hankkeen tavoitteena on parantaa luontokohteiden tunnettuutta, löydettävyyttä ja turvallisuutta sekä tehdä lähiluonnosta houkuttelevampi niin paikallisille kuin matkailijoille.
Visuaalinen ilme opasteille
Vastasin hankkeessa reittiopasteiden visuaalisen ilmeen ja opastusjärjestelmän suunnittelusta sekä opasteiden toteutuksesta.Työhön kuului myös yhtenäisen piktogrammijärjestelmän luominen.
Suunnittelun lähtökohtana oli rakentaa selkeä, tunnistettava ja käytännössä toimiva kokonaisuus, joka auttaa kulkijaa hahmottamaan ympäristöä, löytämään oikean reitin ja saamaan tarvitsemansa tiedon mahdollisimman vaivattomasti.
Tarinallinen taso opasteisiin
Opastamisen rinnalle haluttiin tuoda myös tarinallinen taso. 
Opasteiden toteemieläimeksi valikoitui Sodankylälle tyypillinen suopöllö, joka toimii kulkijan oppaana läpi reitistön. Pöllöhahmo komeilee opasteiden huipulla, viitoittaa matkailijan matkaa ja johdattaa samalla syvemmälle paikan tarinoihin.
Pöllön kautta opasteisiin tuotiin sisältöjä, jotka kutsuvat pysähtymään ja kokemaan ympäristöä pelkän paikasta toiseen siirtymisen sijaan. Ne tarjoavat vinkkejä luonnon havainnointiin, rauhoittumiseen ja oman luontokokemuksen syventämiseen sekä nostavat esiin kiinnostavia poimintoja Sodankylän ja Kommatin alueen historiasta.
Näin opastejärjestelmästä muodostui enemmän kuin reitin löytämistä helpottava informaatiokerros. Visuaalisuus, piktogrammit, opastus ja tarinallinen sisältö rakentavat yhdessä kokemusta paikasta.
Opasteiden suunnittelun hyödynnettiin Design-for-all -periaatteita. Erilaiset visuaaliset tasot, kuten kuvitukset antavat myös viitteita siihen, millä tavoin luonnossa voi liikkua ja mitä siellä voi nähdä.
Karttamerkit eli reittipiktogrammit
Tehdäänkö standardin mukaiset piktogrammit vai alueelle omat? Molemmat! Sodankylän lähireittin piktogrammikirjasto nojaa vahvasti standardin mukaisiin karttamerkkeihin, mutta niihin on tehty pieniä visuaalisia viilauksia, jolloin on luotu oma Sodankylän lähireittien piktogrammikirjasto. Suurinpana erona on orgaaninen "kivi" muoto taustana.
Reittisymbolit
Lähireiteille suunniteltiin myös omat symbolit, jota seuraamalla pysyy oikealla reitillä.
Maamerkit kartalle
Vaikka reitit pääosin ovatkin luontoreittejä, on silti Sodankylän kirkonkylän läheisyyden maamerkit merkitty kartalle. Näitä ovat esimerkiksi merkittävät rakennukset ja muistomerkit,  jotka on helppo tunnistaa maastosta.
Opasteiden visuaalinen ilme -raportti
Hankkeen julkisissa aineistoissa on julkaistu myös erillinen Opasteiden visuaalinen ilme -raportti. Raportissa tarkastellaan kaikkia opasteisiin liittyviä näkökulmia tarkemmin.
• Opastekehys – miten luodaan yhtenäinen ilme opastekokonaisuudelle.
• Suunnittelua kaikille –periaatteet
• Opasteperhe kokonaisuus.
• Alueopasteet ja Olet tässä -opasteet sekä Trail Center infotaulut – erilaiset opastetyypit

• Visuaaliset elementit
• Toteemieläin ja sen valintaprosessi
• Piktorgrammit ja reittisymbolit
• Tarinallisuus
• Reittien merkintäperiaate
• Näkemisen haasteet ja niiden ratkaisut opasteissa

↑Back to Top